Vai al contenuto
Frosted Board

Problemi di Reversi

I problemi di reversi sono di due tipi. Quelli facili chiedono di conquistare un angolo entro due mosse. Quelli medi e difficili sono finali esatti con otto o undici case vuote in cui vince una sola mossa; ogni altra mossa è stata verificata e porta a patta o sconfitta.

Scegli un numero. Il segno di spunta indica che l'hai risolto in questo browser.

Facile

#1–14 · Cerca una mossa che lasci all'avversario solo risposte che ti aprono un angolo, o un disco che, una volta girato, ti dà una diagonale verso l'angolo.

Media

#15–27 · Con otto case vuote conta dove cadrà l'ultima mossa in ogni zona; la mossa vincente spesso cede dischi adesso per avere l'ultima parola.

Difficile

#28–40 · Undici case vuote sono troppe per tirare a indovinare. Parti dalle mosse che tolgono opzioni all'avversario o lo costringono a passare, e verifica se l'angolo che ti tenta regge davvero.