Muove il Chiaro sulla tavola 4 × 4. Sono tracciate 24 linee su 40, lo Scuro ha 0 quadrati e il Chiaro 1.
Restano 15 quadrati da prendere. Con il gioco migliore puoi prenderne 9, 3 più dell'avversario, e una sola linea ci riesce.
Di cosa parla la posizione
- tenere il controllo — Con il gioco migliore resti al comando e raccogli più della metà di ciò che rimane.
Come affrontarla
Conta catene da tre quadrati in su e anelli. Se il totale gioca contro di te, cerca una linea che lo modifichi, anche pagando un quadrato.
Gioca la posizione a mente dalla parte dell'avversario: cosa faresti contro la tua mossa preferita? Se c'è una buona risposta, prova il candidato successivo.
Mostra la prima mossa
Si parte con a3-a4. Giocata fino in fondo contro la resistenza più tenace, la linea completa è: a3-a4 b1-c1 b1-b2 c2-d2 d1-d2 d2-e2 d3-e3 c2-c3 b3-c3 c3-c4 d3-d4 a4-a5 b4-b5 c4-c5 d4-d5 e4-e5.
Risolvilo e il problema successivo dello stesso gioco è a un tocco di distanza. I problemi risolti vengono spuntati nell'elenco, solo in questo browser.