Muove il Chiaro sulla tavola 5 × 5. Sono tracciate 32 linee su 60, lo Scuro ha 0 quadrati e il Chiaro 1.
Restano 24 quadrati da prendere. Con il gioco migliore puoi prenderne 18, 12 più dell'avversario, e una sola linea ci riesce.
Di cosa parla la posizione
- tenere il controllo — Con il gioco migliore resti al comando e raccogli più della metà di ciò che rimane.
Come affrontarla
Sul 5×5 le catene sono lunghe e gli anelli costosi. Calcola quanto costa aprire ogni componente e apri all'avversario quella più economica.
Prima di toccare un pezzo, elenca tutte le tue mosse forzanti e tutte le minacce dell'avversario; la risposta è quasi sempre in quella breve lista.
Mostra la prima mossa
Si parte con c4-c5. Giocata fino in fondo contro la resistenza più tenace, la linea completa è: c4-c5 a2-a3 a3-b3 e6-f6 f5-f6 b1-b2 b2-c2 a1-a2 c2-d2 d1-d2 e1-e2 e2-f2 c2-c3 b3-c3 e2-e3 d3-e3 c3-c4 c4-d4 e3-e4 e4-f4 d4-d5 e4-e5 a6-b6 b6-c6 b5-b6 c6-d6 d5-d6 d6-e6.
Risolvilo e il problema successivo dello stesso gioco è a un tocco di distanza. I problemi risolti vengono spuntati nell'elenco, solo in questo browser.