Muove il Chiaro sulla tavola 5 × 5. Sono tracciate 29 linee su 60, lo Scuro ha 0 quadrati e il Chiaro 0.
Restano 25 quadrati da prendere. Con il gioco migliore puoi prenderne 14, 3 più dell'avversario, e una sola linea ci riesce.
Di cosa parla la posizione
- sacrificio — Un pezzo viene ceduto apposta: la presa obbligata porta l'avversario sulla casa che ti serve.
- tenere il controllo — Con il gioco migliore resti al comando e raccogli più della metà di ciò che rimane.
Come affrontarla
Sul 5×5 le catene sono lunghe e gli anelli costosi. Calcola quanto costa aprire ogni componente e apri all'avversario quella più economica.
Prima di toccare un pezzo, elenca tutte le tue mosse forzanti e tutte le minacce dell'avversario; la risposta è quasi sempre in quella breve lista.
Mostra la prima mossa
Si parte con b1-b2. Giocata fino in fondo contro la resistenza più tenace, la linea completa è: b1-b2 b2-c2 a1-a2 c1-d1 d1-d2 d2-e2 d2-d3 c2-c3 b2-b3 a3-b3 b3-b4 e2-f2 f1-f2 f2-f3 e4-f4 f3-f4 f4-f5 a5-b5 a4-a5 b6-c6 b5-b6 b4-c4 c3-c4 d3-d4 d4-e4 c4-c5 d4-d5 c6-d6 d5-d6 e5-e6 e6-f6.
Risolvilo e il problema successivo dello stesso gioco è a un tocco di distanza. I problemi risolti vengono spuntati nell'elenco, solo in questo browser.