Világos lép. A táblán 24 sötét és 29 világos korong áll, 11 mező üres.
5 szabályos lépésed van, és csak egy tartja meg a nyert végjátékot: tökéletes játékkal mindkét oldalon 44–20 lesz a vége. A 4 másik lehetőséget az utolsó korongig kiszámoltuk, és döntetlen vagy vereség lesz belőlük.
Miről szól az állás
- sarok — Egy sarokmezőről van szó: ha egyszer elfoglalták, soha többé nem fordítható vissza.
- egyetlen nyerő lépés — Minden szabályos lépést végigszámoltunk: ez nyer, az összes többi döntetlen vagy vereség.
Hogyan fogj hozzá
Tizenegy üres mező túl sok a találgatáshoz. Kezdd azokkal a lépésekkel, amelyek elveszik az ellenfél lehetőségeit vagy passzra kényszerítik, és ellenőrizd, hogy a csábító sarok tényleg tartható-e.
Játszd végig fejben az állást az ellenfél oldaláról: mit tennél a kedvenc lépésed ellen? Ha van jó válasz, próbáld a következő jelöltet.
Mutasd az első lépést
Az indítás: a1. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: a1 h6 a8 a6 b5 f8 g8 f1 h1 f2 g1.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.