Világos lép. A táblán 42 sötét és 11 világos korong áll, 11 mező üres.
8 szabályos lépésed van, és csak egy tartja meg a nyert végjátékot: tökéletes játékkal mindkét oldalon 35–29 lesz a vége. A 7 másik lehetőséget az utolsó korongig kiszámoltuk, és döntetlen vagy vereség lesz belőlük.
Miről szól az állás
- sarok — Egy sarokmezőről van szó: ha egyszer elfoglalták, soha többé nem fordítható vissza.
- passz a változatban — A fő változat egy pontján az egyik félnek nincs lépése, és passzolnia kell.
- egyetlen nyerő lépés — Minden szabályos lépést végigszámoltunk: ez nyer, az összes többi döntetlen vagy vereség.
Hogyan fogj hozzá
Tizenegy üres mező túl sok a találgatáshoz. Kezdd azokkal a lépésekkel, amelyek elveszik az ellenfél lehetőségeit vagy passzra kényszerítik, és ellenőrizd, hogy a csábító sarok tényleg tartható-e.
Nem kell sietni. Az eredményt nem méri óra, a rossz lépést pedig egyszerűen visszavesszük, hogy újra megnézhesd.
Mutasd az első lépést
Az indítás: a1. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: a1 h8 g1 e2 g8 c8 b2 -- a5 a6 a7 b8.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.