Világos lép. A táblán 15 sötét és 38 világos korong áll, 11 mező üres.
6 szabályos lépésed van, és csak egy tartja meg a nyert végjátékot: tökéletes játékkal mindkét oldalon 38–26 lesz a vége. A 5 másik lehetőséget az utolsó korongig kiszámoltuk, és döntetlen vagy vereség lesz belőlük.
Miről szól az állás
- passz a változatban — A fő változat egy pontján az egyik félnek nincs lépése, és passzolnia kell.
- szélső mező — A kulcslépés a tábla szélén van, ahol a korongokat nehezebb megfordítani.
- egyetlen nyerő lépés — Minden szabályos lépést végigszámoltunk: ez nyer, az összes többi döntetlen vagy vereség.
Hogyan fogj hozzá
Tizenegy üres mező túl sok a találgatáshoz. Kezdd azokkal a lépésekkel, amelyek elveszik az ellenfél lehetőségeit vagy passzra kényszerítik, és ellenőrizd, hogy a csábító sarok tényleg tartható-e.
Nem kell sietni. Az eredményt nem méri óra, a rossz lépést pedig egyszerűen visszavesszük, hogy újra megnézhesd.
Mutasd az első lépést
Az indítás: g8. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: g8 e1 a1 g3 a6 a5 a4 b3 a3 g1 -- a2.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.