Világos lép. A táblán 32 sötét és 21 világos korong áll, 11 mező üres.
8 szabályos lépésed van, és csak egy tartja meg a nyert végjátékot: tökéletes játékkal mindkét oldalon 33–31 lesz a vége. A 7 másik lehetőséget az utolsó korongig kiszámoltuk, és döntetlen vagy vereség lesz belőlük.
Miről szól az állás
- szélső mező — A kulcslépés a tábla szélén van, ahol a korongokat nehezebb megfordítani.
- egyetlen nyerő lépés — Minden szabályos lépést végigszámoltunk: ez nyer, az összes többi döntetlen vagy vereség.
Hogyan fogj hozzá
Tizenegy üres mező túl sok a találgatáshoz. Kezdd azokkal a lépésekkel, amelyek elveszik az ellenfél lehetőségeit vagy passzra kényszerítik, és ellenőrizd, hogy a csábító sarok tényleg tartható-e.
Mielőtt bármihez nyúlnál, írd össze az összes kényszerítő lépésedet és az ellenfél összes fenyegetését; a válasz szinte mindig ezen a rövid listán van.
Mutasd az első lépést
Az indítás: a6. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: a6 a4 a5 f5 h3 h2 h1 g2 h5 f1 g1.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.