Ugrás a tartalomra
Frosted Board

Malom

Kilences malom

A befejezetlen játszma ebben a böngészőben mentve marad, és visszatéréskor folytatható.

A malom három-egy-sorban játék három egymásba rajzolt négyzeten. Csendesen indul, a játékosok egyenként rakják le a bábukat, aztán abban a pillanatban kiélesedik, amikor a bábuk mozogni kezdenek. Válassz kilenc, hat vagy tizenkét bábut és egy gépi szintet, vagy add át a képernyőt egy barátodnak.

Szabályok

A táblán 24 pont van, vonalakkal összekötve. Világos kezd. A lerakási szakaszban a játékosok felváltva tesznek le egy-egy bábut egy üres pontra, amíg mind a táblára nem kerül: a klasszikus játékban kilencet-kilencet, a kisebb, két négyzetből álló táblán hatot, az átlós táblán tizenkettőt.

Ha három bábudat egy egyenes vonalba állítod, malmod van, és minden új malom után levehetsz egy ellenséges bábut. A malomban ülő bábuk védettek, hacsak az ellenfélnek nincs bábuja malmon kívül. Ha egy lépés egyszerre két malmot zár, akkor is egyetlen levétel jár érte.

Amikor minden bábu lent van, kezdődik a lépési szakasz: egy lépés egy szomszédos üres pontra vezet a vonal mentén. Aki két bábura fogy, vagy nem tud szabályosan lépni, veszít. Bekapcsolt ugrással az a játékos, akinek pontosan három bábuja maradt, bármelyik üres pontra ugorhat; kilenc és tizenkét bábunál alapból be van kapcsolva, hatnál ki. Száz lépés levétel nélkül, vagy háromszor ugyanaz az állás döntetlen. A tizenkét bábus táblán az is döntetlen, ha a lerakás végére megtelik a tábla.

Stratégia

A mozgékonyság fontosabb a korai malomnál. Az első körökben bezárt malom gyakran egy oldalra zsúfolja a bábuidat. Az oldalak közepén lévő pontok, ahol három-négy szomszéd van, jobbak a sarkoknál, ahol csak kettő.

Lerakás közben már a második szakaszra készülj. Minden letett bábunak később lépnie kell. Hagyj magadnak üres pontokat, ahová léphetsz, és úgy rakj, hogy az ellenfél bábui beszoruljanak. Aki nem tud lépni, veszít, akár kilenc bábuval a táblán is.

Építs daráló malmot. A lépési szakasz legveszélyesebb alakzata az a malom, amelyet tetszés szerint nyithatsz és zárhatsz: egy bábu kilép a szomszéd pontra, majd visszalép, és minden visszatérés levételt hoz. Két, egy pontot közösen használó malom ugyanígy ingázik, csak a másik irányban.

Figyelj az ugrós végjátékra. Ha az egyik félnek már csak három bábuja van és ugorhat, bármelyik két egy vonalban álló bábuja azonnali fenyegetés. Három saját bábuval már nem tudsz mindent elzárni, ezért számold meg a fenyegetéseket, mielőtt leveszed az utolsó előtti bábut.

Kérdések

Ugyanaz a malom, mint a kilences malom?

Igen. A malom, a kilences malom és az angol nine men's morris ugyanannak a játéknak a nevei. A hatbábus változat csak két négyzetet használ, és nincs benne ugrás; a tizenkét bábus átlós vonalakkal bővül.

Levehetek malomban álló bábut?

Csak ha az ellenfél összes bábuja malomban van. Amíg akár egy is kívül áll, védtelen bábut kell levenned.

Mi történik, ha mindkét félnek csak három bábuja van?

Bekapcsolt ugrással mindketten bárhová ugorhatnak, és a játszma fenyegetések versenyévé válik. Ha egyik fél sem tud malmot kikényszeríteni, a százlépéses szabály vagy az ismétlődő állás döntetlennel zárja.

Melyik szinttel érdemes kezdeni?

A Kezdő hagyja, hogy azonnali büntetés nélkül megtanuld a két szakaszt. Az Erős már jól rakja le a bábukat, a Mester pedig a tapasztalt játékosoknak is kemény ellenfél.

Megoldott játék a malom?

Igen: tökéletes játékkal mindkét oldalról a kilences malom döntetlen, ezért a figyelmes játékosok játszmái gyakran hosszúak és szorosak.