Ugrás a tartalomra
Frosted Board

Reversi

Átforduló korongok

A befejezetlen játszma ebben a böngészőben mentve marad, és visszatéréskor folytatható.

A reversit olyan korongokkal játsszák, amelyek egyik oldala sötét, a másik világos. Minden lépés megfordít egy egyenes sor ellenfélkorongot, így a tábla néhány kör alatt átfordulhat egyik színből a másikba. A türelem kifizetődik: aki a játszma közepén kevesebb koronggal áll, gyakran éppen ő nyer.

Szabályok

A kezdőállásban négy korong áll középen, színenként kettő, átlósan. Sötét lép elsőként. Lépéskor egy korongot teszel egy üres mezőre úgy, hogy vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan legalább egy egyenes sor ellenséges korong közrefogva maradjon a friss korong és egy régebbi saját korongod között. Minden így közrefogott sor átfordul a te színedre.

Ha nincs szabályos lépésed, passzolsz, és az ellenfél lép újra. Itt a passzt bejelentjük és helyetted megtesszük. A játszma akkor ér véget, amikor egyik fél sem tud lépni, többnyire a tábla megteltével.

Az nyer, akinek több korongja van. A végén üresen maradt mezők a győzteshez számítanak, így a korábban véget érő játszma pontszáma is mind a 64 mezőt lefedi.

Stratégia

A sarkot nem lehet megfordítani. A sarokban álló korong a végéig a tiéd, és rögzíti a mellette futó széleket. Kerüld az üres sarok melletti átlós mezőket: ha oda lépsz, többnyire az ellenfélnek adod a sarkot.

Kevesebb korong, több lépés. A középjátékban a lehetséges lépéseidet számold, ne a korongjaidat. A csendes lépések, amelyek egy-két belső korongot fordítanak, szűkösen tartják az ellenfél választását, amíg rossz mezőre nem kényszerül.

Maradj távol a határtól. Az üres mezőkkel szomszédos korongok fordítanivalót adnak az ellenfélnek. Próbáld a korongjaidat a tömb belsejében tartani, és hagyd, hogy az ellenfél építse a hosszú falakat.

Paritás a végjátékban. Amikor a tábla kis üres területekre esik szét, próbáld mindegyikben te megtenni az utolsó lépést. A páratlan számú üres mezőből álló terület általában annak kedvez, aki elsőként lép bele.

Kérdések

Ki kezd a reversiben?

Sötét. A kezdőállásban a világos korongok a d4 és e5, a sötétek az e4 és d5 mezőn állnak.

Mi történik, ha nincs lépésem?

Passzolsz, és az ellenfél lép újra. Ha egyik fél sem tud lépni, a játszma véget ér, és megszámolják a korongokat.

Számítanak a végén az üres mezők?

Igen: a győzteshez kerülnek, így a végeredmény mindig 64-et ad ki.

Rossz, ha korán sok korongom van?

Gyakran igen. A középjátékban a sok korong többnyire kevés lépést jelent, és sok olyan korongot, amelyet az ellenfél később megfordíthat.

Mennyire erős a Mester szint?

Több lépés mélyen keres, gondosan értékeli a sarkokat, a mozgékonyságot és a széleket, az utolsó nagyjából tizenkét lépést pedig tökéletesen játssza.