A dámát egy 8×8-as tábla sötét mezőin játsszák, mindkét oldalon tizenkét koronggal. Az ütés kötelező, ezért minden csere számolást kíván, és a túlsó sorba érő korong dáma lesz. Játszhatsz angol szabályokkal, vagy olasszal, ahol a legerősebb ütés kötelező.
Szabályok
A korongok átlósan egy mezőt lépnek előre egy üres sötét mezőre. Ütéskor a korong átugrik egy szomszédos ellenfélkorongot a közvetlenül mögötte lévő üres mezőre, az átugrott korong pedig lekerül. Ha az érkezési mezőről újabb ugrás lehetséges, folytatni kell: az ütéssorozat egy lépésben fejeződik be.
Az ütés kötelező. Az angol játékban több lehetséges ütés közül bármelyiket választhatod, és a sima korong dámát is üthet. Sötét kezd. Az utolsó sorba érő korongból dáma lesz, és az átváltozás befejezi a lépést. A dáma minden átlós irányban, előre és hátra is egy mezőt lép és üt.
Az olasz játékban a tábla úgy van elforgatva, hogy a kettős sarok jobbra essen, Világos kezd, és a sima korong nem üthet dámát. Több ütés közül azt kell választani, amelyik a legtöbb korongot veszi le; egyenlő esetben dámával kell ütni, ha lehet, aztán azzal, amelyik több dámát vesz le, végül azzal, amelyik hamarabb ér dámához. Aki korong vagy lépés nélkül marad, veszít. Nyolcvan lépés ütés és sima korong lépése nélkül, vagy háromszoros ismétlés döntetlen.
Stratégia
Tartsd meg az alapsorodat, ameddig csak lehet. Az első sorodban álló korongok akadályozzák, hogy az ellenfél dámát szerezzen. Sok tapasztalt játékos kettőt otthon tart a középjáték végéig.
Használd ki a kötelező ütést. Mivel az ellenfélnek ütnie kell, egy feláldozott korong olyan mezőre csalhatja az ő korongját, ahonnan te kettőt vagy hármat ütsz. Minden lépés előtt nézd meg, mit lennél kénytelen ütni a következő körben.
Uralkodj a közép felett, és maradj együtt. A középső mezőkön álló korongok támogatják egymást, és több előre lépésük van. A szélen álló magányos korongot az egyik oldalról nem lehet ütni, de lassú és könnyű elzárni.
A végjátékban számold a tempót. Kevés koronggal az veszít, akinek elsőként kell az ellenfél hatósugarába lépnie. Egy dáma nagyjából másfél korongot ér: előnyben cserélj, és a dámáddal üldözd a még gyalogló korongokat.
Kérdések
Ugyanaz a dáma, mint az amerikai checkers?
Az angol dáma és az amerikai checkers szabályai azonosak: 8×8-as tábla, csak előre ütő korongok, minden irányban egy mezőt lépő dámák.
Itt messzire repülnek a dámák?
Nem. Az itt játszott angol és olasz szabályok szerint a dáma egyszerre egy mezőt lép és ugrik. A messzire lépő dáma más nemzeti változatokhoz tartozik.
Mindig a legnagyobb ütést kell választanom?
Csak az olasz szabályok szerint. Az angol játékban bármelyik ütés megengedett, de ha tudsz ütni, ütnöd kell, és a megkezdett sorozatot be kell fejezned.
Mit jelent, hogy az átváltozás befejezi a lépést?
Az ugrás közben az utolsó sorba érő korong dáma lesz és ott megáll, még akkor is, ha dámaként tovább ugorhatna.
Hogyan ütök többet egy lépésben?
Koppints a korongodra, majd az első érkezési mezőre: ha onnan csak egy sorozat indul, az egész lejátszódik. Különben koppints sorban minden érkezési mezőre, vagy egyből az utolsóra.