Válassz táblát
Itt minden játék játszható a gép ellen négy szinten, vagy kettesben egy eszközön. Minden játékból megőrizzük az utolsó befejezetlen játszmát, így abbahagyhatod, és később folytathatod.
Reversi
Átforduló korongokZárj közre egy sor korongot, hogy a te színedre forduljanak; a sarok örökre a tiéd, a végén az utolsó lépések döntenek.
Négy egy sorban
Korongok oszlopokba ejtveEjts korongokat hét oszlopba, és állíts négyet egy sorba, miközben elzárod az ellenfél sorait.
Malom
Kilences malomTedd le a bábuidat, csúsztasd őket a vonalakon, és zárj malmot, hogy levehesd az ellenfél bábuit.
Pontok és dobozok
Vonalak és dobozokVonalakat húzol pontok között, dobozokat zársz, és ilyenkor újra te jössz; a végén a hosszú láncok döntenek.
Dáma
Angol és olasz szabályokÁtlós lépések, kötelező ütés és verseny a dámáért, angol vagy olasz szabályokkal.
Amőba
Öt egy sorban 15×15-ös táblánTegyél köveket egy nagy rácsra, és alkoss ötöt egy sorban; a nyitott négyesek és a kényszerítő láncok döntenek.
A számítógép négy szintje
- Kezdőegy-két lépést lát előre, és gyakran lép találomra; a szabályok tanulásához ideális
- Lazahárom-négy lépés mélyen látja az egyszerű taktikákat, egy csipetnyi véletlennel
- Erősvalódi keresés hat lépés mélységig; a legtöbb hibát megbünteti
- Mesterolyan mélyen számol, amennyire az ideje engedi, lépésről lépésre megjegyzi, amit látott, és ahol tudja, pontosan megoldja a végjátékot