Világos lép. A táblán 25 sötét és 28 világos korong áll, 11 mező üres.
3 szabályos lépésed van, és csak egy tartja meg a nyert végjátékot: tökéletes játékkal mindkét oldalon 40–24 lesz a vége. A 2 másik lehetőséget az utolsó korongig kiszámoltuk, és döntetlen vagy vereség lesz belőlük.
Miről szól az állás
- passz a változatban — A fő változat egy pontján az egyik félnek nincs lépése, és passzolnia kell.
- szélső mező — A kulcslépés a tábla szélén van, ahol a korongokat nehezebb megfordítani.
- egyetlen nyerő lépés — Minden szabályos lépést végigszámoltunk: ez nyer, az összes többi döntetlen vagy vereség.
Hogyan fogj hozzá
Tizenegy üres mező túl sok a találgatáshoz. Kezdd azokkal a lépésekkel, amelyek elveszik az ellenfél lehetőségeit vagy passzra kényszerítik, és ellenőrizd, hogy a csábító sarok tényleg tartható-e.
Játszd végig fejben az állást az ellenfél oldaláról: mit tennél a kedvenc lépésed ellen? Ha van jó válasz, próbáld a következő jelöltet.
Mutasd az első lépést
Az indítás: b8. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: b8 h5 e6 g8 h8 g7 a5 -- f7 g6 h7 -- h6.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.