Sötét lép. A táblán 24 sötét és 32 világos korong áll, 8 mező üres.
6 szabályos lépésed van, és csak egy tartja meg a nyert végjátékot: tökéletes játékkal mindkét oldalon 36–28 lesz a vége. A 5 másik lehetőséget az utolsó korongig kiszámoltuk, és döntetlen vagy vereség lesz belőlük.
Miről szól az állás
- szélső mező — A kulcslépés a tábla szélén van, ahol a korongokat nehezebb megfordítani.
- egyetlen nyerő lépés — Minden szabályos lépést végigszámoltunk: ez nyer, az összes többi döntetlen vagy vereség.
Hogyan fogj hozzá
Nyolc üres mezőnél számold ki, hol esik az utolsó lépés az egyes területeken; a nyerő lépés gyakran most korongokat ad fel, hogy a végén övé legyen az utolsó szó.
Nem kell sietni. Az eredményt nem méri óra, a rossz lépést pedig egyszerűen visszavesszük, hogy újra megnézhesd.
Mutasd az első lépést
Az indítás: a4. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: a4 c2 a1 h1 b1 f1 d1 h2.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.