Sötét lép. A táblán 30 sötét és 26 világos korong áll, 8 mező üres.
6 szabályos lépésed van, és csak egy tartja meg a nyert végjátékot: tökéletes játékkal mindkét oldalon 36–28 lesz a vége. A 5 másik lehetőséget az utolsó korongig kiszámoltuk, és döntetlen vagy vereség lesz belőlük.
Miről szól az állás
- sarok — Egy sarokmezőről van szó: ha egyszer elfoglalták, soha többé nem fordítható vissza.
- passz a változatban — A fő változat egy pontján az egyik félnek nincs lépése, és passzolnia kell.
- egyetlen nyerő lépés — Minden szabályos lépést végigszámoltunk: ez nyer, az összes többi döntetlen vagy vereség.
Hogyan fogj hozzá
Nyolc üres mezőnél számold ki, hol esik az utolsó lépés az egyes területeken; a nyerő lépés gyakran most korongokat ad fel, hogy a végén övé legyen az utolsó szó.
Játszd végig fejben az állást az ellenfél oldaláról: mit tennél a kedvenc lépésed ellen? Ha van jó válasz, próbáld a következő jelöltet.
Mutasd az első lépést
Az indítás: h1. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: h1 h5 c7 d8 h4 -- h7 -- g8 f8.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.