Sötét lép. A táblán 32 sötét és 24 világos korong áll, 8 mező üres.
6 szabályos lépésed van, és csak egy tartja meg a nyert végjátékot: tökéletes játékkal mindkét oldalon 37–27 lesz a vége. A 5 másik lehetőséget az utolsó korongig kiszámoltuk, és döntetlen vagy vereség lesz belőlük.
Miről szól az állás
- sarok — Egy sarokmezőről van szó: ha egyszer elfoglalták, soha többé nem fordítható vissza.
- egyetlen nyerő lépés — Minden szabályos lépést végigszámoltunk: ez nyer, az összes többi döntetlen vagy vereség.
Hogyan fogj hozzá
Nyolc üres mezőnél számold ki, hol esik az utolsó lépés az egyes területeken; a nyerő lépés gyakran most korongokat ad fel, hogy a végén övé legyen az utolsó szó.
Mielőtt bármihez nyúlnál, írd össze az összes kényszerítő lépésedet és az ellenfél összes fenyegetését; a válasz szinte mindig ezen a rövid listán van.
Mutasd az első lépést
Az indítás: h8. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: h8 g1 a3 b2 a1 b1 a2 d1.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.