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Frosted Board

Problema n. 4: Punti e quadrati

  • DifficoltàFacile
  • MuoveScuro
  • CompitoPrendi 3 su 5
  • Linea principale6 semimosse

Muove lo Scuro sulla tavola 3 × 3. Sono tracciate 18 linee su 24, lo Scuro ha 4 quadrati e il Chiaro 0.

Restano 5 quadrati da prendere. Con il gioco migliore puoi prenderne 3, 1 più dell'avversario, e una sola linea ci riesce.

Di cosa parla la posizione

  • doppio rifiuto — La linea chiave rinuncia agli ultimi quadrati di una catena perché l'avversario debba aprire la successiva.
  • tenere il controllo — Con il gioco migliore resti al comando e raccogli più della metà di ciò che rimane.

Come affrontarla

Prima di prendere qualcosa chiediti chi dovrà aprire la catena successiva. Due quadrati ceduti adesso possono comprare tutti i quadrati dopo.

Gioca la posizione a mente dalla parte dell'avversario: cosa faresti contro la tua mossa preferita? Se c'è una buona risposta, prova il candidato successivo.

Mostra la prima mossa

Si parte con a1-b1. Giocata fino in fondo contro la resistenza più tenace, la linea completa è: a1-b1 b1-b2 a3-a4 b3-b4 c3-c4 d3-d4.

Risolvilo e il problema successivo dello stesso gioco è a un tocco di distanza. I problemi risolti vengono spuntati nell'elenco, solo in questo browser.