Muove il Chiaro sulla tavola 3 × 3. Sono tracciate 16 linee su 24, lo Scuro ha 0 quadrati e il Chiaro 3.
Restano 6 quadrati da prendere. Con il gioco migliore puoi prenderne 4, 2 più dell'avversario, e una sola linea ci riesce.
Di cosa parla la posizione
- sacrificio — Un pezzo viene ceduto apposta: la presa obbligata porta l'avversario sulla casa che ti serve.
- regalo diviso — Si offrono due quadrati in modo che si possano prendere solo uno alla volta, e così si tiene il controllo.
- aprire una catena — La linea giusta apre all'avversario una catena al costo più basso.
- tenere il controllo — Con il gioco migliore resti al comando e raccogli più della metà di ciò che rimane.
Come affrontarla
Prima di prendere qualcosa chiediti chi dovrà aprire la catena successiva. Due quadrati ceduti adesso possono comprare tutti i quadrati dopo.
Gioca la posizione a mente dalla parte dell'avversario: cosa faresti contro la tua mossa preferita? Se c'è una buona risposta, prova il candidato successivo.
Mostra la prima mossa
Si parte con c2-d2. Giocata fino in fondo contro la resistenza più tenace, la linea completa è: c2-d2 c1-d1 d2-d3 a1-b1 b1-b2 b2-c2 b2-b3 a2-a3.
Risolvilo e il problema successivo dello stesso gioco è a un tocco di distanza. I problemi risolti vengono spuntati nell'elenco, solo in questo browser.