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Frosted Board

Problema n. 3: Punti e quadrati

  • DifficoltàFacile
  • MuoveChiaro
  • CompitoPrendi 5 su 9
  • Linea principale11 semimosse

Muove il Chiaro sulla tavola 3 × 3. Sono tracciate 13 linee su 24, lo Scuro ha 0 quadrati e il Chiaro 0.

Restano 9 quadrati da prendere. Con il gioco migliore puoi prenderne 5, 1 più dell'avversario, e una sola linea ci riesce.

Di cosa parla la posizione

  • doppio rifiuto — La linea chiave rinuncia agli ultimi quadrati di una catena perché l'avversario debba aprire la successiva.
  • tenere il controllo — Con il gioco migliore resti al comando e raccogli più della metà di ciò che rimane.

Come affrontarla

Prima di prendere qualcosa chiediti chi dovrà aprire la catena successiva. Due quadrati ceduti adesso possono comprare tutti i quadrati dopo.

Prima di toccare un pezzo, elenca tutte le tue mosse forzanti e tutte le minacce dell'avversario; la risposta è quasi sempre in quella breve lista.

Mostra la prima mossa

Si parte con d3-d4. Giocata fino in fondo contro la resistenza più tenace, la linea completa è: d3-d4 c3-d3 a2-b2 a1-a2 c1-c2 b1-c1 c1-d1 a3-b3 b2-b3 b3-c3 b3-b4.

Risolvilo e il problema successivo dello stesso gioco è a un tocco di distanza. I problemi risolti vengono spuntati nell'elenco, solo in questo browser.