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Frosted Board

Problema n. 11: Punti e quadrati

  • DifficoltàFacile
  • MuoveScuro
  • CompitoPrendi 6 su 8
  • Linea principale9 semimosse

Muove lo Scuro sulla tavola 3 × 3. Sono tracciate 15 linee su 24, lo Scuro ha 1 quadrato e il Chiaro 0.

Restano 8 quadrati da prendere. Con il gioco migliore puoi prenderne 6, 4 più dell'avversario, e una sola linea ci riesce.

Di cosa parla la posizione

  • doppio rifiuto — La linea chiave rinuncia agli ultimi quadrati di una catena perché l'avversario debba aprire la successiva.
  • tenere il controllo — Con il gioco migliore resti al comando e raccogli più della metà di ciò che rimane.

Come affrontarla

Prima di prendere qualcosa chiediti chi dovrà aprire la catena successiva. Due quadrati ceduti adesso possono comprare tutti i quadrati dopo.

Prenditi il tuo tempo. Il risultato non ha orologio, e una mossa sbagliata viene semplicemente ritirata perché tu possa guardare di nuovo.

Mostra la prima mossa

Si parte con c2-c3. Giocata fino in fondo contro la resistenza più tenace, la linea completa è: c2-c3 b2-b3 b1-c1 c1-c2 c2-d2 c3-d3 c3-c4 b3-b4 a3-a4.

Risolvilo e il problema successivo dello stesso gioco è a un tocco di distanza. I problemi risolti vengono spuntati nell'elenco, solo in questo browser.