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Frosted Board

Problema n. 2: Punti e quadrati

  • DifficoltàFacile
  • MuoveChiaro
  • CompitoPrendi 7 su 9
  • Linea principale11 semimosse

Muove il Chiaro sulla tavola 3 × 3. Sono tracciate 13 linee su 24, lo Scuro ha 0 quadrati e il Chiaro 0.

Restano 9 quadrati da prendere. Con il gioco migliore puoi prenderne 7, 5 più dell'avversario, e una sola linea ci riesce.

Di cosa parla la posizione

  • sacrificio — Un pezzo viene ceduto apposta: la presa obbligata porta l'avversario sulla casa che ti serve.
  • regalo diviso — Si offrono due quadrati in modo che si possano prendere solo uno alla volta, e così si tiene il controllo.
  • aprire una catena — La linea giusta apre all'avversario una catena al costo più basso.
  • tenere il controllo — Con il gioco migliore resti al comando e raccogli più della metà di ciò che rimane.

Come affrontarla

Prima di prendere qualcosa chiediti chi dovrà aprire la catena successiva. Due quadrati ceduti adesso possono comprare tutti i quadrati dopo.

Prenditi il tuo tempo. Il risultato non ha orologio, e una mossa sbagliata viene semplicemente ritirata perché tu possa guardare di nuovo.

Mostra la prima mossa

Si parte con c3-c4. Giocata fino in fondo contro la resistenza più tenace, la linea completa è: c3-c4 b4-c4 d3-d4 a1-b1 b1-b2 c1-c2 c2-d2 c2-c3 b2-b3 a3-b3 a4-b4.

Risolvilo e il problema successivo dello stesso gioco è a un tocco di distanza. I problemi risolti vengono spuntati nell'elenco, solo in questo browser.