Világos lép. Sötétnek 1 sima korongja és 0 dámája van, Világosnak 2 sima korongja és 0 dámája.
Nyerj 2 lépésen belül: a végén az ellenfélnek nem marad korongja vagy lépése, bármit is próbál.
Miről szól az állás
- csak sima korongok — Még nincs dáma: minden korong csak előre léphet, ezért a tempó könnyen számolható.
Hogyan fogj hozzá
A kétlépéses győzelem többnyire egy dámából fakad, amely csapdába ejti az utolsó korongot, vagy egy olyan ütésből, amelyet az ellenfél kénytelen a te ugrásodba lépve megtenni.
Mielőtt bármihez nyúlnál, írd össze az összes kényszerítő lépésedet és az ellenfél összes fenyegetését; a válasz szinte mindig ezen a rövid listán van.
Mutasd az első lépést
Az indítás: 30-26. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: 30-26 18-22 26x17.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.