Sötét lép. A táblán 17 sötét és 17 világos korong áll, 30 mező üres.
Szerezz meg egy sarokmezőt 2 lépésen belül. Az ellenfél látja, mi készül, és védekezni fog.
Miről szól az állás
- sarok — Egy sarokmezőről van szó: ha egyszer elfoglalták, soha többé nem fordítható vissza.
- csendes lépés — A kulcslépés közvetlenül semmit sem fenyeget; olyan fenyegetést készít elő, amelyre nincs válasz.
Hogyan fogj hozzá
Keress olyan lépést, amely után az ellenfélnek csak sarkot nyitó válaszai maradnak, vagy olyan korongot, amely megfordítva átlót nyit neked a sarokig.
Mielőtt bármihez nyúlnál, írd össze az összes kényszerítő lépésedet és az ellenfél összes fenyegetését; a válasz szinte mindig ezen a rövid listán van.
Mutasd az első lépést
Az indítás: f6. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: f6 a1 h8.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.