Sötét lép. Sötétnek 2 sima korongja és 0 dámája van, Világosnak 1 sima korongja és 0 dámája.
Nyerj 3 lépésen belül: a végén az ellenfélnek nem marad korongja vagy lépése, bármit is próbál.
Miről szól az állás
- csak sima korongok — Még nincs dáma: minden korong csak előre léphet, ezért a tempó könnyen számolható.
Hogyan fogj hozzá
Először azt a lépést próbáld, amelyik odaad egy korongot: a kötelező ütés gyakran egy vonalba állítja az ellenfél korongjait egy kettős ugráshoz.
Játszd végig fejben az állást az ellenfél oldaláról: mit tennél a kedvenc lépésed ellen? Ha van jó válasz, próbáld a következő jelöltet.
Mutasd az első lépést
Az indítás: 11-15. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: 11-15 31-26 15-18 26-22 18x25.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.