Világos lép 13 korong után; a teli oszlopok száma 0.
Állíts négyet egy sorba legfeljebb 3 saját lépésben. Csak egyetlen oszlop indítja el a győzelmet; bármelyik másik után az ellenfél megmenekül.
Miről szól az állás
- előbb az elzárás — Az ellenfélnek is van fenyegetése, és a nyerő tervnek útközben ezt is kezelnie kell.
- kényszerítő sorozat — A megoldás fenyegetések sora, és mindegyik után a védekezésnek egyetlen válasza marad.
- függőleges négyes — A nyerő sor egyenesen fölfelé fut egy oszlopban.
Hogyan fogj hozzá
A háromlépéses győzelem általában kényszerítő lépéssel indul: olyan fenyegetéssel, amelyet az ellenfélnek el kell zárnia, és utána a következő korongod kettős fenyegetést teremt.
Játszd végig fejben az állást az ellenfél oldaláról: mit tennél a kedvenc lépésed ellen? Ha van jó válasz, próbáld a következő jelöltet.
Mutasd az első lépést
Az indítás: c4. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: c4 f1 b3 d4 b4.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.