Sötét lép 22 korong után; a teli oszlopok száma 0.
Állíts négyet egy sorba legfeljebb 3 saját lépésben. Csak egyetlen oszlop indítja el a győzelmet; bármelyik másik után az ellenfél megmenekül.
Miről szól az állás
- kényszerítő sorozat — A megoldás fenyegetések sora, és mindegyik után a védekezésnek egyetlen válasza marad.
- átlós négyes — A nyerő sor átlón fut, ezt a legnehezebb észrevenni.
Hogyan fogj hozzá
A háromlépéses győzelem általában kényszerítő lépéssel indul: olyan fenyegetéssel, amelyet az ellenfélnek el kell zárnia, és utána a következő korongod kettős fenyegetést teremt.
Játszd végig fejben az állást az ellenfél oldaláról: mit tennél a kedvenc lépésed ellen? Ha van jó válasz, próbáld a következő jelöltet.
Mutasd az első lépést
Az indítás: f1. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: f1 f2 f3 d6 c6.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.