Muove il Chiaro, con 7 pedine chiare e 3 scure in partita. Tutte le pedine sono in gioco, quindi ogni mossa è un solo passo lungo una linea.
Un filetto qui non basta: serve la vittoria entro 3 mosse, con l'avversario ridotto a due pedine o bloccato.
Di cosa parla la posizione
- fase di movimento — Tutte le pedine sono in gioco; una mossa è un passo lungo una linea verso un vicino libero.
- doppia minaccia — La mossa chiave crea due minacce insieme, e una sola risposta non può fermarle entrambe.
- filetto di risposta — Anche chi difende può chiudere un filetto e prendere una pedina; la soluzione funziona lo stesso dopo quel colpo.
Come affrontarla
Nei finali vincenti l'avversario è a corto di pedine o di spazio. Conta le sue mosse possibili dopo ognuna delle tue: togliergli l'ultimo punto libero vince quanto togliergli una pedina.
Gioca la posizione a mente dalla parte dell'avversario: cosa faresti contro la tua mossa preferita? Se c'è una buona risposta, prova il candidato successivo.
Mostra la prima mossa
Si parte con f2-d2. Giocata fino in fondo contro la resistenza più tenace, la linea completa è: f2-d2 e3-a7xd2 d1-d2 a7-d7 d2-f2xd7.
Risolvilo e il problema successivo dello stesso gioco è a un tocco di distanza. I problemi risolti vengono spuntati nell'elenco, solo in questo browser.