Sötét lép 14 korong után; a teli oszlopok száma 0.
Állíts négyet egy sorba legfeljebb 4 saját lépésben. Csak egyetlen oszlop indítja el a győzelmet; bármelyik másik után az ellenfél megmenekül.
Miről szól az állás
- előbb az elzárás — Az ellenfélnek is van fenyegetése, és a nyerő tervnek útközben ezt is kezelnie kell.
- kényszerítő sorozat — A megoldás fenyegetések sora, és mindegyik után a védekezésnek egyetlen válasza marad.
- vízszintes négyes — A nyerő sor egy sor mentén fut.
Hogyan fogj hozzá
A négylépéses győzelmeknél kövesd, mely helyek válnak játszhatóvá a kikényszerített elzárások után; a végső kettős fenyegetés gyakran két sorral a kiindulás fölött jelenik meg.
Mielőtt bármihez nyúlnál, írd össze az összes kényszerítő lépésedet és az ellenfél összes fenyegetését; a válasz szinte mindig ezen a rövid listán van.
Mutasd az első lépést
Az indítás: d3. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: d3 d4 e3 d5 b2 d6 b3.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.