Világos lép 17 korong után; a teli oszlopok száma 1.
Állíts négyet egy sorba legfeljebb 4 saját lépésben. Csak egyetlen oszlop indítja el a győzelmet; bármelyik másik után az ellenfél megmenekül.
Miről szól az állás
- csendes lépés — A kulcslépés közvetlenül semmit sem fenyeget; olyan fenyegetést készít elő, amelyre nincs válasz.
- átlós négyes — A nyerő sor átlón fut, ezt a legnehezebb észrevenni.
Hogyan fogj hozzá
A négylépéses győzelmeknél kövesd, mely helyek válnak játszhatóvá a kikényszerített elzárások után; a végső kettős fenyegetés gyakran két sorral a kiindulás fölött jelenik meg.
Nem kell sietni. Az eredményt nem méri óra, a rossz lépést pedig egyszerűen visszavesszük, hogy újra megnézhesd.
Mutasd az első lépést
Az indítás: d4. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: d4 g3 g4 d5 f1 d6 f2.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.