Sötét lép. A tábla 3 × 3 dobozos; 24 lehetséges vonalból 18 már meg van húzva. Sötét doboza 4, Világosé 0.
Még 5 doboz gazdátlan. Legjobb játékkal 3 lehet a tiéd, 1 dobozzal több, mint az ellenfélé, és ezt pontosan egy vonal éri el.
Miről szól az állás
- kettős visszautasítás — A kulcsvonal lemond egy lánc utolsó dobozairól, hogy az ellenfélnek kelljen megnyitnia a következőt.
- irányítás megtartása — Legjobb játékkal nálad marad az irányítás, és a maradék több mint felét te szerzed meg.
Hogyan fogj hozzá
Mielőtt bármit elvennél, kérdezd meg, kinek kell majd megnyitnia a következő láncot. A most odaadott két doboz később az összes dobozt megveheti.
Mielőtt bármihez nyúlnál, írd össze az összes kényszerítő lépésedet és az ellenfél összes fenyegetését; a válasz szinte mindig ezen a rövid listán van.
Mutasd az első lépést
Az indítás: d2-d3. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: d2-d3 c3-d3 a1-b1 a2-b2 a3-b3 a4-b4.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.