Sötét lép. A tábla 5 × 5 dobozos; 60 lehetséges vonalból 35 már meg van húzva. Sötét doboza 3, Világosé 0.
Még 22 doboz gazdátlan. Legjobb játékkal 14 lehet a tiéd, 6 dobozzal több, mint az ellenfélé, és ezt pontosan egy vonal éri el.
Miről szól az állás
- áldozat — Egy korongot szándékosan adunk oda: a kötelező ütés oda viszi az ellenfelet, ahol szükséged van rá.
- irányítás megtartása — Legjobb játékkal nálad marad az irányítás, és a maradék több mint felét te szerzed meg.
Hogyan fogj hozzá
Az 5×5-ös táblán hosszúak a láncok és drágák a hurkok. Számold ki, mibe kerül az egyes részek megnyitása, és a legolcsóbbat nyisd meg az ellenfélnek.
Nem kell sietni. Az eredményt nem méri óra, a rossz lépést pedig egyszerűen visszavesszük, hogy újra megnézhesd.
Mutasd az első lépést
Az indítás: e5-e6. A legszívósabb ellenállás ellen végigjátszva a teljes változat: e5-e6 e5-f5 d6-e6 c3-d3 d3-e3 d2-d3 d3-d4 b1-c1 c1-c2 d1-d2 e1-e2 e2-f2 e3-f3 e4-f4 e4-e5 d4-d5 c4-c5 b4-c4 b3-b4 a4-a5 a4-b4 c6-d6 c5-c6 b5-b6 a5-a6.
Oldd meg, és ugyanannak a játéknak a következő feladványa egy koppintásnyira van. A megoldott feladványokat pipa jelöli a listában, csak ebben a böngészőben.