Siirtovuorossa Vaalea; pelissä on 3 vaaleaa ja 3 tummaa nappulaa. Toisella osapuolella on enää kolme nappulaa, ja se saa lentää mihin tahansa tyhjään pisteeseen.
Tässä mylly ei riitä: voita peli 2 siirron sisällä niin, että vastustajalle jää kaksi nappulaa tai ei yhtään sallittua siirtoa.
Mistä asemassa on kyse
- lentävät nappulat — Kolmeen nappulaan pudonnut osapuoli saa hypätä mihin tahansa tyhjään pisteeseen, joten jokainen samalla viivalla oleva pari on uhka.
- kaksoisuhka — Avainsiirto luo kaksi uhkaa kerralla, eikä yksi vastaus pysäytä molempia.
Miten tehtävään kannattaa tarttua
Voittavissa loppupeleissä vastustajalta puuttuu nappuloita tai tilaa. Laske hänen sallitut siirtonsa jokaisen omasi jälkeen: viimeisen vapaan pisteen vieminen voittaa yhtä varmasti kuin nappulan vieminen.
Ota aikaa. Tulosta ei mitata kellolla, ja väärä siirto vain perutaan, jotta voit katsoa uudelleen.
Näytä ensimmäinen siirto
Aloita siirrolla f4-b6. Sitkeintä vastarintaa vastaan loppuun pelattuna koko linja kulkee näin: f4-b6 g1-a7 d6-b4xa7.
Ratkaise se, niin saman pelin seuraava tehtävä on napautuksen päässä. Ratkaistut tehtävät merkitään listaan, vain tässä selaimessa.