Pisteet ja laatikot on peli, jota lapset piirtävät vihkojen marginaaleihin, ja siihen kätkeytyy yksi yksinkertaisten pelien syvimmistä loppupeleistä. Vedä viivoja, sulje laatikoita ja opi, milloin laatikoita kannattaa antaa pois, jotta pitkät ketjut lopussa jäävät sinulle.
Säännöt
Pisteet muodostavat ruudukon, jossa on 3×3–6×6 laatikkoa. Tumma aloittaa. Vuoro on yksi viiva kahden vierekkäisen pisteen välille, vaakaan tai pystyyn.
Jos viivasi sulkee laatikon neljännen sivun, laatikko on sinun ja sinun on vedettävä uudelleen. Yksi viiva voi sulkea kaksi laatikkoa kerralla. Jatkat vetämistä niin kauan kuin jokainen viiva sulkee laatikon.
Kun kaikki laatikot on jaettu, eniten laatikoita saanut voittaa. Laudoilla, joilla on parillinen määrä laatikoita, tasajako on tasapeli.
Strategia
Älä vedä kolmatta sivua. Kolmisivuinen laatikko on lahja vastustajalle. Avauksessa molemmat vetävät turvallisia viivoja, kunnes niitä ei enää ole.
Laske ketjut. Kun turvalliset viivat loppuvat, lauta hajoaa ketjuiksi (laatikkokäytäviksi) ja silmukoiksi. Se, joka joutuu avaamaan ensimmäisen pitkän ketjun, häviää yleensä.
Kaksoiskieltäytyminen. Kun otat vastustajan avaaman ketjun, voit pysähtyä kahden laatikon päähän lopusta ja jättää hänelle viivan, joka sulkee molemmat. Hän saa kaksi laatikkoa, mutta sitten hänen on avattava sinulle seuraava ketju. Kahden laatikon antaminen hallinnan säilyttämiseksi voittaa usein pelin.
Pitkän ketjun sääntö. Laudalla, jolla on pariton määrä pisteitä, aloittaja haluaa parittoman määrän pitkiä ketjuja (vähintään kolme laatikkoa) ja toinen pelaaja parillisen. Ohjaa avausta niin, että laskelma kääntyy sinun eduksesi.
Kysymyksiä
Onko laatikko pakko ottaa, kun voin?
Ei. Ottaminen on sallittua mutta ei pakollista. Ketjun kahdesta viimeisestä laatikosta kieltäytyminen on pelin tärkeimpiä taitoja.
Mikä on silmukka?
Laatikoiden suljettu rengas ilman päitä. Kun silmukka avataan, sen ottaja voi antaa pois kahden sijaan neljä viimeistä laatikkoa säilyttääkseen hallinnan.
Minkä kokoinen lauta kannattaa valita?
3×3 on nopea ja hyvä oppimiseen. 4×4 on tavallinen peli. 5×5 ja 6×6 tuovat lisää ketjuja ja pidempiä loppupelejä.
Miksi tietokone antoi minulle laatikoita?
Ylemmillä tasoilla se tekee niin tarkoituksella: se luovuttaa muutaman laatikon, jotta sinun on avattava sille seuraava pitkä ketju.
Miten vedän viivan kosketusnäytöllä?
Napauta kahden pisteen välistä rakoa. Lähin vapaa viiva piirretään; hiirellä osoittaessa näet, minkä viivan olet piirtämässä.