Viiden suora on paperilla ja kynällä pelattu ristinolla aikuisten versiona: 15×15-lauta ja viiden suora tehtäväksi. Sen oppii nopeasti ja sitä pelaa nopeasti, ja Mestari-tasolla tietokone etsii pakottavia nelossarjoja ennen jokaista siirtoaan.
Säännöt
Pelaajat asettavat vuorotellen yhden kiven mihin tahansa 15×15-ruudukon tyhjään risteykseen. Tumma asettaa ensimmäisen kiven. Kivet eivät liiku eikä niitä koskaan poisteta.
Voittaja on ensimmäinen, joka saa viisi omaa kiveä katkeamattomaan riviin vaakaan, pystyyn tai vinottain. Viisi tai enemmän -muunnelmassa myös kuuden tai pidempi rivi voittaa; tasan viisi -muunnelmassa kuuden tai pidempi ylipitkä rivi ei kelpaa.
Jos lauta täyttyy ilman voittavaa riviä, peli on tasapeli, joskin minkä tahansa tasoisten pelaajien välillä se on harvinaista.
Strategia
Tunne uhkasi. Avoin kolmonen on kolme peräkkäin molemmat päät vapaina: jos siihen ei vastata, siitä tulee avoin nelonen, jota ei voi pysäyttää, koska se voittaa kummasta päästä tahansa. Toisesta päästä suljettuun neloseen on vastattava heti.
Voita pakottavilla siirroilla. Sarja, jossa jokainen siirto tekee nelosen, ei jätä vastustajalle valinnanvaraa: hänen on tukittava jokainen. Jos viimeinen nelonen tulee yhdessä toisen uhan kanssa, se voittaa. Tehtävät harjoittavat juuri tätä.
Puolusta ajoissa. Vastaa avoimeen kolmoseen ennen kuin siitä tulee nelonen, ja valitse tukinnat, jotka samalla jatkavat omia rivejäsi. Yhden siirron liian pitkä odottaminen johtaa yleensä tappioon.
Pelaa lähellä. Kaukana tapahtumista olevat kivet eivät tee juuri mitään. Useimmat hyvät siirrot osuvat kahden risteyksen päähän jo asetetuista kivistä, ja kahta omaa ryhmääsi yhdistävät siirrot kannattaa katsoa ensin.
Kysymyksiä
Onko tämä sama kuin gomoku?
Se kuuluu vapaiden viiden suora -pelien perheeseen. Täällä ei ole avausrajoituksia, joten tyhjällä laudalla aloittajalla on etu.
Mikä ero muunnelmilla on?
Muunnelmassa ”viisi tai enemmän” mikä tahansa vähintään viiden rivi voittaa. Muunnelmassa ”tasan viisi” kuuden tai pidempi rivi on ylipitkä eikä voita, mikä muuttaa joitakin hyökkäysmuotoja.
Miksi tietokone joskus vastaa saman tien?
Pakotettu vastaus, kuten nelosen pysäyttäminen, ei vaadi hakua, joten se tulee heti. Ennen tavallista hakua tietokone katsoo myös, onko sillä itsellään pakotettu voitto.
Voinko perua siirron?
Voit. Kumoa peruu viimeisen siirtosi ja tietokoneen vastauksen; kahden pelaajan pelissä se peruu yhden siirron.
Kuinka suuri lauta on?
Viisitoista kertaa viisitoista risteystä, siirtoluettelossa merkittyinä a–o ja 1–15.