Siirtovuorossa Tumma, kun kiekkoja on pelattu 20; täysiä sarakkeita on 2.
Saa neljä riviin enintään 4 omalla siirrolla. Vain yksi sarake aloittaa voiton; mikä tahansa muu päästää vastustajan pälkähästä.
Mistä asemassa on kyse
- ensin tukinta — Myös vastustajalla on uhka, ja voittavan suunnitelman on hoidettava se matkan varrella.
- pakottava sarja — Ratkaisu on sarja uhkia, joista jokainen jättää puolustukselle yhden vastauksen.
- vaakasuora nelonen — Voittava rivi kulkee rivin suuntaisesti.
Miten tehtävään kannattaa tarttua
Neljän siirron voitoissa seuraa, mitkä paikat tulevat pelattaviksi jokaisen pakotetun tukinnan jälkeen; lopullinen kaksoisuhka ilmestyy usein kaksi riviä aloituskohdan yläpuolelle.
Ota aikaa. Tulosta ei mitata kellolla, ja väärä siirto vain perutaan, jotta voit katsoa uudelleen.
Näytä ensimmäinen siirto
Aloita siirrolla d3. Sitkeintä vastarintaa vastaan loppuun pelattuna koko linja kulkee näin: d3 d4 c3 d5 b2 d6 b3.
Ratkaise se, niin saman pelin seuraava tehtävä on napautuksen päässä. Ratkaistut tehtävät merkitään listaan, vain tässä selaimessa.